
Решил я купить героин просто на закладки. Зашел в тусовку где полно легких девчонок, скатались какие-то шишки, аресты не редкость. Все пытались быть такими же крутыми, как я, но без трипа они явно на верх не взлетали.
Внюхнув немного амфика, я заехал на закладку, чтоб с ними погрызлось. Городские грызла все заслонили себя от этой темы, а я не зря шпигал погоду. Она мне нравится, словно кристаллическая мечта, и вот я по пути в охоту.
Загубился я в своих мыслях, думаю покупать героин просто на закладку, или все-таки закатывать свой мозг на битах и басах. Но если пойду в этот трип, нужно кое-что на уме иметь: не забыть топор и походное снаряжение. Все же индейцы были мудрыми и готовыми к любым испытаниям.
Пришел я к друзьям, чтобы закупиться. Зашел, а они ломят шпиговать на полной шише. Я врубил свой стиль, сказал: "Я готов к охоте, бро!" Все уставились на меня, словно космический корабль прямо в их лицо врезался.
"Очень пиздато, братан!" - проговорил Миша. "Можно я с тобой на охоту пойду? Я тоже раньше индейцев гонял!"Все поддержали нашу идею и мы отправились в путь. По пути еще немного внюхнули амфика, чтоб набраться сил. Пришли мы в лес, ощутим дыхание природы, и я понял, что эта охота будет самой бешеной в моей жизни.
Все окружающие кусты и деревья начали танцевать, ветер резко поднялся, словно хотел освободить нашу добычу. Я трипанул на полную, но сохранил свой фокус на утке. Индейцы точно бы стали гордиться своим потомком.
Я бросил топор рядом и стал медленно приближаться к утке. Она всхрапнула и попыталась улететь, но она не улетит от меня! Я схватил ее за шейку и нежно поцеловал в клюв. Мы стали самыми крутыми друзьями за все время охоты.
Весь день мы весело грызлись в лесу, пока не наступила темнота. Наконец-то пришло время вернуться домой. Но по пути я решил еще попрыгать по лужам и вкусить настоящего экстрима. И я знал, что индейцы были бы горды мной.| Индейцы не знали, что такое амфик и закладки, но они знали, что такое естественное счастье и единение с природой. Буду я индейцем или нет, но в этом трипе я почувствовал что-то новое и настоящее. И вот я, настоящий рэпер и наркоман, возвращаюсь домой с уткой на шее, счастливый и пьяный от приключений. |
|---|
Чуваки, вы меня простите, но мне сейчас такие кайфовые истории пришли в голову, что не могу не поделиться с вами. Да, я этот пиписон, которого решение проблемы заключается в одной единственной закладке - героине. И ничего, что общество меня буллит и считает наркоманом, я просто живу своей жизнью и создаю свою игру с героиновыми персонажами!
Когда-то давным-давно, я был обычным хорошим парнем, но потом нашел опиуху и все пошло по пиздецкому пути. Сначала, когда я попробовал эту хуйню, я подумал, что она меня вдохновляет и делает жизнь ярче. Но это было всего-лишь иллюзия, которая обломила мой кайф и отобрала все нормальное в моей жизни.
Так или иначе, я все равно решил не сидеть сложа руки и встал на путь создания своей игры, которая отражала бы всю правду о наркоманах. Я долго мучился и думал, какой жанр выбрать, и в итоге решил сделать шутер с открытым миром, где игрокам предоставлялась возможность ощутить всю брутальность и безумие зависимости от героина.
"Своих" персонажей я создавал, пытаясь передать их настоящий образ. Там были наркоманы разного уровня, от тех, кто только начал подогревать свою зависимость, до тех, кто был уже на пути к полному уничтожению. Каждый персонаж имел свою историю, свои демоны, и, конечно же, свои закладки, которые помогали им забыть о реальности."
Концепция игры была такая: главный герой - наркоман, который попадает в безумный мир наркотиков, полный опиухи и смертей. Но все было не так просто, ведь у героев в игре была возможность "сниматься" - снижать дозу героина, чтобы выжить и продолжить свой путь к свету.
"В игре я старался передать всю атмосферу наркотического дерьма, в которой я сам побывал. Каждый пиксель, каждый звук должны были передавать ужас и отчаяние, которые чувствуют наркоманы каждый день. Я хотел, чтобы игра стала не просто развлечением, а средством просвещения, чтобы каждый, кто ее играет, задумался и пересмотрел свою жизнь."
Но создание игры - это не только идеи и концепции, это еще и трудолюбие. Я долгие ночи не спал, чтобы разработать геймплей, создать модели персонажей и проработать каждый уровень до мелочей. Да, мне пришлось отказаться от нормальной жизни ради этого, но чуваки, это того стоило!
Помимо работы над игрой, я конечно же продолжал веселиться в своем кругу наркоманских друзей. Мы шалили и хапали не по-детски, и всегда были готовы подогреть всех, кто к нам приходил. Была одна история, которую я никогда не забуду.
Мы сидели в своей оборонке, когда к нам пришел новенький парень. Он был настолько затравлен, что мы решили подогреть его хорошенько. Я достал свою шала из кармана, поджег ее и предложил ему сделать хап. Он долго колебался, но в конце концов взял затяжку. Его глаза засверкали, и я знал, что он влюбился в магию героина, так же, как и я когда-то.
Прошло несколько месяцев, и наша игра была готова. Мы собрались всем своим комьюнити и провели игровой марафон. Это было потрясающе видеть, как люди погружаются в наш мир, переживают и ощущают все на своей шкуре. Я был горд до безумия, и понял, что даже если я весь этот героинский бред в себе, я все равно смог создать нечто ценное.
Мои друзья, моя игра и моя зависимость - все это часть меня, и я принимаю это. Но я не сдамся, и продолжу жить, создавать и делать то, что нравится.
Shit happens, but life goes on, друзья. Надеюсь, что хоть один человек прочитает мою историю и задумается о своих поступках. И пусть эта история станет предупреждением, чтобы никто другой не пробовал эту опиуху и не сделал свою жизнь обломанным кайфом. Я нашел свое призвание в создании игр и стараюсь делиться своим опытом с другими.